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森の主(主)を護るように布陣を完了させたら迎撃
主を護る事を最優先に私は前衛で行動
特攻を仕掛けてくる敵に降りて来て貰わないとどうしようもないので
序盤はバインドウインド(バインド)で敵を撃ち落す
一体でも落ちた時点でスカイキャリバーに切り替えて
優先順位に従って攻撃
基本、仲間と同じ対象を攻撃して確実に数を減らす
近接攻撃が届かない場合はバインドで攻撃
状態異常を貰った場合はキュアするまで空中殺法を使用
キュアしたらその時点の戦況に合ったアビリティで攻撃
回復は他者回復持ちに一任
近接攻撃時は突出し過ぎないよう常に注意
また、仲間が突出しそうな場合も声を掛けて引き止める
攻撃優先順位は
主に最も近い位置に居る敵>倒せそうな敵
但し、特攻してくる敵に対して
中後衛の対応が間に合わない場合
特攻してくる敵を優先して撃ち落して対応
可能な限り戦場の状況は掌握し
必要に応じて皆に声を掛ける等して不測の事態にも対応
絶対に主には近付かせない
以上400文字。(2013.05.24 23:30時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:やや難)
主を護る事を最優先に私は前衛で行動
特攻を仕掛けてくる敵に降りて来て貰わないとどうしようもないので
序盤はバインドウインド(バインド)で敵を撃ち落す
一体でも落ちた時点でスカイキャリバーに切り替えて
優先順位に従って攻撃
基本、仲間と同じ対象を攻撃して確実に数を減らす
近接攻撃が届かない場合はバインドで攻撃
状態異常を貰った場合はキュアするまで空中殺法を使用
キュアしたらその時点の戦況に合ったアビリティで攻撃
回復は他者回復持ちに一任
近接攻撃時は突出し過ぎないよう常に注意
また、仲間が突出しそうな場合も声を掛けて引き止める
攻撃優先順位は
主に最も近い位置に居る敵>倒せそうな敵
但し、特攻してくる敵に対して
中後衛の対応が間に合わない場合
特攻してくる敵を優先して撃ち落して対応
可能な限り戦場の状況は掌握し
必要に応じて皆に声を掛ける等して不測の事態にも対応
絶対に主には近付かせない
以上400文字。(2013.05.24 23:30時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:やや難)
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急ぎ斉鴎村へ
到着して敵を発見次第、敵と村の間に割って入る
村民の避難誘導は任せる
前衛で行動
必要であれば優先順位の低い敵を牽制
優先順位は基本、配下>ボスの順
配下内の優先順位は
ダメージを負っている者>ダメージを負っていない者の順
攻撃は基本、スカイキャリバーを使用
状態異常を貰った場合はキュアするまで空中殺法を使用
被ダメージがGUTSの半分を切り
誰かしらと交代可能ならば声を掛けた後
一旦下がり殺戮衝動を使用
交代が難しい場合はそのまま前衛位置で使用
可能な限り敵全体の動きに注意
逃走するような素振りがある場合は
皆に声を掛けて注意喚起
逃走ルートを塞ぐ形で回り込んで対応
特にボスの動きには注意し
配下を統率するタイプの場合は
配下を三体倒した時点でボスを先に倒すように優先順位を切替
尚、三体目を倒し切る前までに優先順位の切替を行うか確認し
全員の共通認識とする
また、半数程度倒した時点で
逃走阻止の為にベアルグを包囲する形で戦闘
以上400文字。(2013.05.10 22:20時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
到着して敵を発見次第、敵と村の間に割って入る
村民の避難誘導は任せる
前衛で行動
必要であれば優先順位の低い敵を牽制
優先順位は基本、配下>ボスの順
配下内の優先順位は
ダメージを負っている者>ダメージを負っていない者の順
攻撃は基本、スカイキャリバーを使用
状態異常を貰った場合はキュアするまで空中殺法を使用
被ダメージがGUTSの半分を切り
誰かしらと交代可能ならば声を掛けた後
一旦下がり殺戮衝動を使用
交代が難しい場合はそのまま前衛位置で使用
可能な限り敵全体の動きに注意
逃走するような素振りがある場合は
皆に声を掛けて注意喚起
逃走ルートを塞ぐ形で回り込んで対応
特にボスの動きには注意し
配下を統率するタイプの場合は
配下を三体倒した時点でボスを先に倒すように優先順位を切替
尚、三体目を倒し切る前までに優先順位の切替を行うか確認し
全員の共通認識とする
また、半数程度倒した時点で
逃走阻止の為にベアルグを包囲する形で戦闘
以上400文字。(2013.05.10 22:20時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
(3)選択
基本行動は共通事項(☆)に準じる
巡回移動時も警戒は怠らず
可能ならばマッパーで地図作成
巡回場所を重点的に警戒する他班とは連絡を密にし
可能な限り情報の共有化を行う
野営時は重複範囲が出ない様留意して全方位警戒を心掛ける
戦闘時は前衛で行動
基本攻撃は空中殺法(殺法)を使用
但し、敵の数が5体以上だった場合に限り
シャドウリッパー(リッパー)をメインで使用
BS付与された場合はキュアするまで殺法のみ使用
キュアしたら状況に応じて殺法とリッパーのどちらかで対応
ダメージが6割を越え
交代要員が交代可能ならば声を掛けて交代
基本回復は後衛回復役に一任するが
回復が追い付かない場合は殺戮衝動を使用
殺戮衝動は3回を使用上限としておく
また、交代出来ない場合や
下がる事で戦線が崩れるような状況の場合は前衛に留まる
敵にボスクラスの敵が要る場合はそちらの牽制を行う
この場合は雑魚>ボスの優先順位
敵が撤退する場合は深追いはしないよう留意
以上400文字。(2013.04.23 22:40時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:難しい)
基本行動は共通事項(☆)に準じる
巡回移動時も警戒は怠らず
可能ならばマッパーで地図作成
巡回場所を重点的に警戒する他班とは連絡を密にし
可能な限り情報の共有化を行う
野営時は重複範囲が出ない様留意して全方位警戒を心掛ける
戦闘時は前衛で行動
基本攻撃は空中殺法(殺法)を使用
但し、敵の数が5体以上だった場合に限り
シャドウリッパー(リッパー)をメインで使用
BS付与された場合はキュアするまで殺法のみ使用
キュアしたら状況に応じて殺法とリッパーのどちらかで対応
ダメージが6割を越え
交代要員が交代可能ならば声を掛けて交代
基本回復は後衛回復役に一任するが
回復が追い付かない場合は殺戮衝動を使用
殺戮衝動は3回を使用上限としておく
また、交代出来ない場合や
下がる事で戦線が崩れるような状況の場合は前衛に留まる
敵にボスクラスの敵が要る場合はそちらの牽制を行う
この場合は雑魚>ボスの優先順位
敵が撤退する場合は深追いはしないよう留意
以上400文字。(2013.04.23 22:40時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:難しい)
【攻撃開始早め】
攻撃開始までは森の木の上にて
ステルスを使用し気配を隠して待機
こちらが攻撃を開始し、メイガスが近付いたら
木から飛び降りて頭上からメイガスを攻撃
この時、必要に応じてエアクッションを使用
戦闘:メイガス騎士団
基本バックアタックで攻撃
状態異常を貰ったらキュアするまで空中殺法を使用
キュアしたらバックアタックに戻して攻撃
著しいダメージを負い、他者回復が間に合わない場合のみ殺戮衝動を使用
但し、自己回復の使用は3回までとしておく
お前達の頭は飾りか!
人の言葉が総てか!愚か者……!
戦闘:騎士団長
攻撃も回復もメイガス騎士団との戦闘と同じタイミング
但し、自己回復のみ回数制限は設けず、必要に応じて使用する
以上300文字。
依頼の種類:全体サポートシナリオ(難易度:やや難)
攻撃開始までは森の木の上にて
ステルスを使用し気配を隠して待機
こちらが攻撃を開始し、メイガスが近付いたら
木から飛び降りて頭上からメイガスを攻撃
この時、必要に応じてエアクッションを使用
戦闘:メイガス騎士団
基本バックアタックで攻撃
状態異常を貰ったらキュアするまで空中殺法を使用
キュアしたらバックアタックに戻して攻撃
著しいダメージを負い、他者回復が間に合わない場合のみ殺戮衝動を使用
但し、自己回復の使用は3回までとしておく
お前達の頭は飾りか!
人の言葉が総てか!愚か者……!
戦闘:騎士団長
攻撃も回復もメイガス騎士団との戦闘と同じタイミング
但し、自己回復のみ回数制限は設けず、必要に応じて使用する
以上300文字。
依頼の種類:全体サポートシナリオ(難易度:やや難)
基本1人で行動
途中義兄(アスワド:c01232)と少し話を
(花畑までの道をのんびりと辿り)
あの時はこんな風に辿る余裕なんて無かったしな
(見えて来た花畑に小さな笑みを零し)
ああ、綺麗に咲いたものだ
あれだけの戦闘を行ったのに
ここまで綺麗に咲くとは……本当に強い花だな
(感嘆しつつ花を眺め、ふと義兄達に気付くとそっと近くの花を手折って歩み寄り)
サフ……これをお前に(そっと胸元に花を挿し)
我が誇りにかけて、君を守る
胸元に贈る花は心を守るという話だが
私はお前の矜持を守ろう……
お前が見る世界も、お前の心も、そこの唐変木が守るだろうから
だから私は……お前がお前であれるよう、その胸の内にある矜持を守ろう
それくらい良いだろう?以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
◆ コメント
[12/09 ヒワコ]
[12/01 アスワド]
[11/30 デメル]
[09/05 レイラ]
[09/03 アスワド]
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