忍者ブログ
TW3『エンドブレイカー!』登録PC、アスワド・サイフとニリ・ハディードに関する雑記
<< 03  2026/04  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30    05 >>
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

急ぎ件の村の現場まで向かう

着いたらミリィと敵の間に割って入るようにして前衛で行動
但し、カルナンが敵の向こう側に居た場合は
回り込むようにして可能な限りカルナンの保護も試みる
二人の状態と戦場の状態によっては
アビの通らない障害物の影にその身を隠すよう誘導の手伝いを行う
行動が無理な場合も口頭で隠れるように告げて避難を促す

敵の牽制を担当
牽制を受け持つ必要がない場合は攻撃優先順位に倣い火力を集中させて攻撃
攻撃にはロデオグラップル(ロデオ)を使用

牽制時はフリー状態の敵を作らないように行動
敵の数が減り牽制が不要になったら攻撃に転じる
牽制時の使用アビは攻撃時と同じ基準で使用

敵の数が半数になったら
バックアタックに切り替えて攻撃
但し、エンチャント系を付与した状態の敵にはロデオを使用

蓄積ダメージがGUTSの4割を越えたら殺戮衝動で回復

攻撃優先順位
仲間が攻撃している敵(最初に攻撃する場合はミリィ達に近い敵)>倒せそうな敵


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
PR
戦場にて敵と対峙したら戦闘開始
前衛で行動
一体ずつ確実に倒す形で数を減らすように攻撃を集中させる方針で行動


序盤は近接する敵にギアス付与目的でバックアタック
既にギアス付与されている敵しか居ない場合は
可能な限り仲間が攻撃しているのと同じ対象を攻撃

但し、移動しなければ攻撃出来ない場合は
移動した隙を利用されて後衛に近接攻撃されても困るので
眼前の敵への牽制攻撃を優先

攻撃優先順位に関しては傷の深い敵から順に倒す
但し、ギアス付与を受け持つ前衛陣は近接する敵にギアス付与を優先

近接する敵にギアス付与し終わったら
必要に応じてギアス付与付きアビリティを活性していない前衛と
立ち位置を入れ替えてギアス付与を行う

自己回復はGUTSが60%を切る程度まで消耗したら使用
但し、後衛の他者回復持ちに対応を頼めるようであるならば使用は控える

数が多い段階で敵に前衛を抜かれそうになった場合は
声を掛けて注意を促す
異常があった場合も同様


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:やや難)
急ぎ件の現場まで向かう
階段の移動は戦闘時の立ち位置に準じた位置で移動時は2列
戦闘時は前衛4列:中衛4列;後衛2列

避難民には事情は後で聞く旨
今は下に逃げる事だけを考える事を手早く伝える

戦闘時は前衛で行動
狐>巫女の攻撃優先順位に倣い狐へと攻撃
狐の攻撃優先順位は自分に近い対象>状態異常にない敵
但し仲間が既に攻撃している場合は同じ対象を狙うように行動

序盤はスカイキャリバーを使用して攻撃
狐の数が半数になった時点で超高速断に切り替える

吹き飛ばされ、中衛に下がった場合
攻撃はナイフ投げに切り替え
前衛が吹き飛ばされた場合は受け止めて落下を阻止するか
あいた穴のフォローとして前に出る
受け止める場合は全身を使って受け止める

この時、戦列が崩れるのを防ぐ為
中衛位置に居る者に声を掛けて
動ける者があいた穴のフォローに回るようにする

戦闘中は可能な限り巫女の動きにも注意し
前に出てくる素振りがあったら前衛に声を掛けて注意を促す


以上400文字。(2012.10.04 23:05時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
【月光亭】で参加

蝋燭は……青を貰おう
何だ、ジローラモ
自分で決められないなら
リチャードチョイス(お任せ)にしておけばいいだろう
サフ(アスワド)に選んで貰おうだなんて、贅沢な奴だな

(デメルの言葉にくすくす笑い)
まぁ、確かに不思議だが
綺麗だし、害がある訳でもないのだから
気にせずに楽しもうじゃないか

サフ……
野菜ばかりじゃ夏を乗り切れないと思うが……?
(言いながらスパイシーな味付けの鶏肉料理をどん!)
酒の肴にも良いだろう?

何だい?
デメルはセロリ、ダメなのかい?(心にメモ)

折角の誕生祝いなのだし私も酒を貰おう
ああ、後、主役お手製のサマープディングもな

(ばっくん!もぐもぐ)
ん、どれも美味いな

リチャードは誕生日おめでとう


以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
出発前に商隊と打ち合わせ

大トカゲは3列縦隊で左右各5・中央のみ
この隊列での移動を警備上の理由から提案

悪天候時は基本移動はせず、嵐が去るのを待つよう提案
待てない場合等は一定の譲歩は行うが
最終的には従って貰うよう話しておく

警備位置
移動中は前方、休憩時は左後方を担当
夜間の休息時は隊列がバラける事も考慮し行動
夜間には臨機応変に交代を行い、休憩はきちんと取る

警備時
周囲には常に目を配る
また、最寄のホークアイ使用者の足元にも気をつけておく
反射光等の異変が僅かでもあった場合は特に警戒を

戦闘時
盗賊の人数を確認
遭遇人数を皆に伝える
後方や側面が少人数に襲撃された場合は
挟撃の可能性も考慮して前方を警戒しつつフォローを行う

近接時は超高速断を基本使用
状態異常時にのみキュアするまで空中殺法に切り換え

側面や後方を突かれた場合
盗賊の人数次第では移動出来ない為ナイフ投げで対応
移動したが故に前方が襲われるとか洒落にならんからな


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
◆ コメント
[12/09 ヒワコ]
[12/01 アスワド]
[11/30 デメル]
[09/05 レイラ]
[09/03 アスワド]
◆ アクセス解析

Copyright (c)Alqhamar All Rights Reserved.
Photo material by 空色地図  Template by tsukika

忍者ブログ [PR]