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TW3『エンドブレイカー!』登録PC、アスワド・サイフとニリ・ハディードに関する雑記
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現地に到着後、可能ならば戦闘前に
S字カーブの状態や視界が遮られる位置、木の位置等を確認し
視界がひらけるラインをフットプリント(FP)で引いておく
皆の配置完了を確認したら戦闘開始

戦闘はS字カーブが視界を阻害する事を利用し
出来る限り増援の攻撃可能範囲に入らないように注意

戦闘開始時は必要に応じて前衛と交代出来る位置で行動
2~3体以上の増援と一度に対峙しないよう
出来る限り攻撃を集中させて倒す

増援到着前で近接出来る場合は空中殺法で攻撃
近接出来ない場合はアイアンドラゴンで攻撃
増援が現れたら近接時の攻撃はスカイキャリバーに切替

前衛が著しいダメージを被った場合等は声を掛け
必要に応じて交代
前衛時には増援が近付いてこない場合に限り
姿を見せて誘き寄せる等前衛の行動も引継ぐ

戦闘時は常に増援の動きや
FPのラインを越えていないか意識して行動
増援の動きに異変があった場合
FPのラインを越えての戦闘になっている場合は声を掛けて対応


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
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ジローラモ(c02795)と客として参加

カウンター席に落ち着いたら、ひとまず酒を
フィール、お勧めはなんだい?
君のお勧めを頂こう

お勧めが届いたら
ジローラモのグラスに軽くグラスを合わせて乾杯し
グラスの酒をゆっくりと堪能

場の雰囲気を壊さないよう声の音量に注意して
ジローラモと会話を

全く、まだまともにダンスもマスターしていない癖に
礼を先にするとか、何を考えてるんだか……
(現在、ジローラモはニリにダンスの手解きを受けている最中)

まぁ、早くまともにダンスを覚えて
足を踏まずに済むようになってくれ

そんな取り留めのない会話と場の空気と酒を楽しんだら
長いし過ぎない程度にして席を立つ

ごちそうさま、フィール
良い夜を、ありがとうな


以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
『好き』を幸せの礎にするか、厄介なものにするかは
当人次第だと思うが……
まぁ、ミギナの言っていた事も判らんでもないな

廃墟に到着したら、中に入る前に立ち位置を整えておく

廃墟内で彼らと遭遇したら戦闘開始
戦闘は優先順位(王様>バジの順)に従って攻撃

さぁ、始めようじゃないか

私は前衛でバジの牽制をジローラモとキサの3名で受け持つ
攻撃は基本、ブレインクラッカーを使用し
ハイパーが溜まったらハイパー超高速断で攻撃
状態異常に陥った場合のみ、キュアするまで空中殺法を使用

同じ牽制役のジローラモの動きや状態にも気を付けておくのと同時に
バジが王様の元に行こうとしないように注意

そのような素振りがあった場合は
ジローラモ、キサに声を掛けて確実に阻止する

王様の方は王様対応の者に一任
倒し終わった彼等が合流するまでは絶対に持たせる

戦闘終了後
時間的猶予があれば王様とバジだけでも埋葬
埋葬が無理ならば武器だけでも回収し亡骸の代わりに弔う


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
【月灯】で参加

水位が下がった事で出現した過去の遺跡を調査
遺跡そのものの調査が難しい場合は近辺の放棄領域を調査
獣王自身の情報が無くとも
魔王や『部位』に関する情報が見つけられたら僥倖だろう

遺跡やその周辺の放棄領域の外壁や内装に
壁画や文献(石板)の類が無いか調査
入り組んだ場所の調査にはフットプリントを使用
あった場合は解読を試み
解読不能な場合は魔想紋章士にリードで解読出来ないか依頼

シーバルバ等と対峙した場合は
2体までならば戦闘にて撃退
それ以上の数の場合は物陰に潜んでやり過ごすか即時撤退
戦闘の場合は超高速断で攻撃
状態異常時は解除出来るまで空中殺法を使用
敵の増援等が来るようならば撤退し
情報を持ち帰る事を優先


以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
可能ならば昼の間に
戦闘場所になるだろう草地の下見をしておく

夜になったら草地にて待機し敵の来訪を待つ
森に逃げ込まれたりするのを避ける為
敵がある程度森から離れたら戦闘開始

戦闘時は前衛で猪を担当
攻撃方法はブレインクラッカーでハイパーを溜め
ハイパー化可能になったらハイパー超高速断で攻撃
基本これの繰り返し

状態異常に陥った場合にのみ
空中殺法を使用
回復は他者回復持ちに一任

猪の吹き飛ばしで戦列に穴が開いた場合は
穴を埋める形で移動する等してフォローする

敵の動き…特に暴走を付与された配下の動きには注意し
何か異常があった場合等は皆に知らせる

配下が逃亡しようとしたらチェイスを使用して追撃
但し、猪が倒せていない場合はチェイスの刻印を付けるに留め
猪を倒した後、追撃

攻撃優先順位は
基本『猪>配下2体』の順
但し、配下への暴走付与役は序盤に配下への暴走付与を行う
配下2体内での優先順位は
『ダメージの大きい倒せそうな敵』から倒す


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
◆ コメント
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