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エンディングの場所に近付いたら
隊列を立ち位置に整えてから移動しますね?
現場に到着し
マスカレイドが出現したらそのまま戦闘開始
出現しなかった場合は
川に小石等を投じて人の存在を匂わせて出現を促してみます
戦闘時は後衛
序盤はウインターコール(WC)で3・4マヒ付与を主として行動
この際、他者と対象が被らないよう注意します
敵の半数以上にマヒが行き渡ったら
レギオスブレイド(レギオス)での攻撃に移行
マヒを付与する対象は優先順位に倣います
無論、攻撃も優先順位に倣います
前衛で著しいダメージを負った者が居た場合は
声を掛けて前に出ます
その際にのみフリージングアクセルを使用
攻撃優先順位はマスカレイド>野熊×4の順
野熊内に関してはダメージの大きい対象から順に攻撃
リチャード
序盤はWCで3・4マヒ付与
敵の半数にマヒが行き渡ったらヒュプノスで攻撃
味方のGUTSが半分ないし1/3になったらスピカで回復
但し、他の回復役と対象が被らないよう注意
以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
隊列を立ち位置に整えてから移動しますね?
現場に到着し
マスカレイドが出現したらそのまま戦闘開始
出現しなかった場合は
川に小石等を投じて人の存在を匂わせて出現を促してみます
戦闘時は後衛
序盤はウインターコール(WC)で3・4マヒ付与を主として行動
この際、他者と対象が被らないよう注意します
敵の半数以上にマヒが行き渡ったら
レギオスブレイド(レギオス)での攻撃に移行
マヒを付与する対象は優先順位に倣います
無論、攻撃も優先順位に倣います
前衛で著しいダメージを負った者が居た場合は
声を掛けて前に出ます
その際にのみフリージングアクセルを使用
攻撃優先順位はマスカレイド>野熊×4の順
野熊内に関してはダメージの大きい対象から順に攻撃
リチャード
序盤はWCで3・4マヒ付与
敵の半数にマヒが行き渡ったらヒュプノスで攻撃
味方のGUTSが半分ないし1/3になったらスピカで回復
但し、他の回復役と対象が被らないよう注意
以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
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