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TW3『エンドブレイカー!』登録PC、アスワド・サイフとニリ・ハディードに関する雑記
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紅葉を写し取ったようなお茶と木の実たっぷりのスコーンを
語らう人達の邪魔にならないよう……森の木の上で


リュシーが通りがかったら、木の上から声を掛けようか

逃げ隠れた姫君が見ただろう景色は絶品だよ
君もどうだい?

リュシーが興味を惹かれるようならば
手を差し伸べて引き揚げて

うん、やっぱり
初めまして、な感覚じゃないな(くすくすと笑い)

そう言えば、君と私、同い年なんだよな
だからかな……義兄には良く君と比べられるよ
私は可愛げがないのだそうだ
素直じゃない、とも言われるしな……

(舞う紅葉を一枚受け止めると差し出し)
素敵なお誘い、感謝だ

義兄が戻ったら
また、構ってやってくれるかい?

今日のこの場所のような素敵な場所で


以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
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★全体方針
情報収集
代官の人物や人間関係、屋敷の場所等
救貧院の場所の謂れ等
現在のアマツカグラの状況
潜んでいるのに向いた場所をゼロコミュとステルス併用で探す
得た情報は全員で共有
また、些細な事でも話してくれるよう丁寧にお願いする

個人行動
救貧院が見える
身を隠すのに適した場所で嫌がらせ実行犯が行動を起こすまで待機
引き揚げを開始したら目視出来る距離を取って尾行開始
非戦闘アビで身を隠すのに適した場所を随時探しつつ行動
実行犯が背後を気にするなどの素振りを見せたら
身を隠して後続にハンドサイン
交代後は尾行Bに合流し尾行継続

戦闘
俺は後衛で行動
出入り口が複数ある場合は正面以外の出入り口から拠点へ
序盤はウインターコールでマヒ付与
マヒ付与が不要ならばレギオスブレイドで攻撃

戦場全体が見える位置取りを心掛け
戦闘中は敵の動きには常に注意を払います
逃亡しようとする敵が居た場合は声を掛けて注意喚起

行動の基本は全体方針に準じます


以上400文字。(2012.12.04 22:10時点)
依頼の種類:シリーズシナリオ(難易度:やや難)
村にて
念の為に村人に花畑の場所を確認
花畑に急ぎ向かう

花畑に到着したら
カルロ達とアサルトバグ(蟷螂)の間に割って入り
意識をこちらに向けさせた後
囮Aとしてジローラモと村とは逆方向に蟷螂を誘導

誘導時は蟷螂の動きに合わせ
ある程度の距離を保って逃げる素振りで確実に誘導
攻撃を受けないよう、直線的な移動はせずジグザグに移動
カルロ達との距離が充分に取れるまでは戦闘行為は控える
尚、1体しか誘導出来なかった場合は残り1体の対応は囮Bに任せる

誘導完了後
ジローラモと同じ対象を牽制
但し、2体とも誘導出来ている場合は他の者が合流するまで
必要に応じてジローラモとそれぞれ1体ずつ受け持って牽制

基本、バックアタックで牽制攻撃
状態異常に陥った場合のみキュアするまで空中殺法を使用
キュア後はバックアタックに戻して行動

ダメージがGUTSに対して50%程度まで蓄積したら回復
可能な限り、回復役に頼む
回復が間に合わない場合は殺戮衝動で自己回復



以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
★全体方針
外套や重ね着で汚水や悪臭が防具や体に染みつかないように対策

音はなるべく立てないよう注意し出来るだけ戦闘を避け
最短ルートを探索し進む(ルート優先順は戦闘回避>最短ルート)

移動中の灯りは最小限に抑えるが戦闘時は遮光を外して戦う
灯りは回復役以外全員所持

個人行動
戦闘時の隊列に整えて下水道へ
俺は4列目水路側

移動
汚水や対岸、後方に異常や異変がないか警戒
漂流物の変化等には特に注意

戦闘
敵が4体以下ならば初手からレギオスブレイド(レギオス)で攻撃
それ以上ならば序盤はウインターコール(WC)でマヒ付与
敵の半数にマヒ付与したらレギオスでの攻撃に切り替え

追加で敵が現れる等して数が著しく増えた場合はWCにてマヒ付与
尚、戦闘中も後方の警戒は常に行う
後方に敵が出現した場合も数に応じて対応
近接に敵が居る時に状態異常であったら雪月華斬を使用
以降は状況に応じてレギオスかWC使用

突破後
移動時は非戦闘アビを使用して偵察も兼ねて先行


以上400文字。(2012.11.20 21:50時点)
依頼の種類:シリーズシナリオ(難易度:やや難)
急ぎ件の村の現場まで向かう

着いたらミリィと敵の間に割って入るようにして前衛で行動
但し、カルナンが敵の向こう側に居た場合は
回り込むようにして可能な限りカルナンの保護も試みる
二人の状態と戦場の状態によっては
アビの通らない障害物の影にその身を隠すよう誘導の手伝いを行う
行動が無理な場合も口頭で隠れるように告げて避難を促す

敵の牽制を担当
牽制を受け持つ必要がない場合は攻撃優先順位に倣い火力を集中させて攻撃
攻撃にはロデオグラップル(ロデオ)を使用

牽制時はフリー状態の敵を作らないように行動
敵の数が減り牽制が不要になったら攻撃に転じる
牽制時の使用アビは攻撃時と同じ基準で使用

敵の数が半数になったら
バックアタックに切り替えて攻撃
但し、エンチャント系を付与した状態の敵にはロデオを使用

蓄積ダメージがGUTSの4割を越えたら殺戮衝動で回復

攻撃優先順位
仲間が攻撃している敵(最初に攻撃する場合はミリィ達に近い敵)>倒せそうな敵


以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
◆ コメント
[12/09 ヒワコ]
[12/01 アスワド]
[11/30 デメル]
[09/05 レイラ]
[09/03 アスワド]
◆ アクセス解析

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