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アニスのゴンドラで接触地点へ向かいますね
漆黒のゴンドラと接触し
総ての敵がこちらのゴンドラに乗り移った時点で戦闘開始
戦闘時は基本後衛で行動
初手はウインターコールを使用してバグラバグラを攻撃
バグラバグラへのマヒ付与の成功不成功を問わず
2巡目はマヒ付与されていないアントマンに対し
ウインターコールを使用
3巡目からは攻撃優先順位に倣いレギオスブレイドで攻撃
こちらの前衛のダメージが大きく
交代した方が良いようならば声を掛けて前に出ます
その際は状態異常であるないに関わらず
雪月華斬で攻撃
状態異常に陥った場合
雪月華斬で対応可能な場合は対応し
対応が難しい場合は仲間に声を掛けます
敵の動きや仲間の状態には常に注意
激流の状態にも可能な限り注意し
必要に応じて皆に声を掛けます
攻撃優先順位は
バグラバグラ、アントマン5体の順
アントマン5体内での優先順位に関しては
ダメージの大きなもの(KO出来そうなもの)>マヒしているものの順
以上400文字。(2011.07.10 00:40時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
漆黒のゴンドラと接触し
総ての敵がこちらのゴンドラに乗り移った時点で戦闘開始
戦闘時は基本後衛で行動
初手はウインターコールを使用してバグラバグラを攻撃
バグラバグラへのマヒ付与の成功不成功を問わず
2巡目はマヒ付与されていないアントマンに対し
ウインターコールを使用
3巡目からは攻撃優先順位に倣いレギオスブレイドで攻撃
こちらの前衛のダメージが大きく
交代した方が良いようならば声を掛けて前に出ます
その際は状態異常であるないに関わらず
雪月華斬で攻撃
状態異常に陥った場合
雪月華斬で対応可能な場合は対応し
対応が難しい場合は仲間に声を掛けます
敵の動きや仲間の状態には常に注意
激流の状態にも可能な限り注意し
必要に応じて皆に声を掛けます
攻撃優先順位は
バグラバグラ、アントマン5体の順
アントマン5体内での優先順位に関しては
ダメージの大きなもの(KO出来そうなもの)>マヒしているものの順
以上400文字。(2011.07.10 00:40時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
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正装して展示会場内へ
演説前に宝石の位置を確認しておく
戦闘時は本参加者の邪魔をしないように注意し
ヌエの接近を妨害
マヒ時には雪月華斬で対応
ヌエやディークの動きには常に注意して
異常・異変があったら皆に伝える
以上100文字。
依頼の種類:シリーズシナリオ(難易度:やや難)
演説前に宝石の位置を確認しておく
戦闘時は本参加者の邪魔をしないように注意し
ヌエの接近を妨害
マヒ時には雪月華斬で対応
ヌエやディークの動きには常に注意して
異常・異変があったら皆に伝える
以上100文字。
依頼の種類:シリーズシナリオ(難易度:やや難)
ジローラモ(c02795)と参加
水辺の傍、木の根元で
睡蓮の花と蛍達を静かに眺めましょう?
構いませんよね?
(ジローラモの肩に頭を預け)
蛍のひかりが魂の欠片だと言うのなら
あの数だけ…想いを残した人がいるんでしょうか?
もしも…そうなのだとしたら
俺が奪った命や
俺が護れなかった命も
今、ここで瞬いているのかもしれませんね
(ジローラモの様子に小さく微笑み)
大丈夫ですよ?
もし、本当にそうなのだとしても…
真夜中に咲く睡蓮の花が
きっといつか、今ここで
水面や自分を照らしている魂の欠片達を浄化してくれるでしょうから
それに、ね?
俺にはあんたが居るから、大丈夫なんですよ?
今の俺は独りじゃない
だから、明日もきっと
ちゃんと、生きていける
以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
水辺の傍、木の根元で
睡蓮の花と蛍達を静かに眺めましょう?
構いませんよね?
(ジローラモの肩に頭を預け)
蛍のひかりが魂の欠片だと言うのなら
あの数だけ…想いを残した人がいるんでしょうか?
もしも…そうなのだとしたら
俺が奪った命や
俺が護れなかった命も
今、ここで瞬いているのかもしれませんね
(ジローラモの様子に小さく微笑み)
大丈夫ですよ?
もし、本当にそうなのだとしても…
真夜中に咲く睡蓮の花が
きっといつか、今ここで
水面や自分を照らしている魂の欠片達を浄化してくれるでしょうから
それに、ね?
俺にはあんたが居るから、大丈夫なんですよ?
今の俺は独りじゃない
だから、明日もきっと
ちゃんと、生きていける
以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
ジローラモ(c02795)と参加
折角の風流な催しですし…
去年、ジローラモに貰った浴衣を着て行きますね?
風鈴市を一通り見て歩いたら
貸しボートを借りて湖の蒼を楽しみましょう
勿論、漕ぎ手はジローラモで
空を綺麗に映す湖の様子と
風に乗って聞こえてくる風鈴の音色を楽しみます
風鈴の音って、涼しげですよね
湖を渡ってくる風自体も涼しいですけど
更に涼しく感じられるから不思議…
ねぇ、ジローラモ
そう思いません?
(煌めく湖面に瞳を眇め)
ねぇ、ジローラモ
岸に戻ったら…風鈴、買いましょうね?
あの、色違いの綺麗な音色をさせてた揃いの風鈴…
暑い昼も、熱を残した夜も
きっとあの風鈴があれば
涼しく心地良く感じられると思いますから…
ダメですか?
以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
折角の風流な催しですし…
去年、ジローラモに貰った浴衣を着て行きますね?
風鈴市を一通り見て歩いたら
貸しボートを借りて湖の蒼を楽しみましょう
勿論、漕ぎ手はジローラモで
空を綺麗に映す湖の様子と
風に乗って聞こえてくる風鈴の音色を楽しみます
風鈴の音って、涼しげですよね
湖を渡ってくる風自体も涼しいですけど
更に涼しく感じられるから不思議…
ねぇ、ジローラモ
そう思いません?
(煌めく湖面に瞳を眇め)
ねぇ、ジローラモ
岸に戻ったら…風鈴、買いましょうね?
あの、色違いの綺麗な音色をさせてた揃いの風鈴…
暑い昼も、熱を残した夜も
きっとあの風鈴があれば
涼しく心地良く感じられると思いますから…
ダメですか?
以上300文字。
依頼の種類:イベシナ(難易度:簡単)
イメンティのゴンドラにて巨人の腰掛けに向かう
ゴンドラ内での位置は舳先の寄りに
黒いゴンドラと接触してバグラバグラが乗り移って来たら
こちらの10名が分断されたり孤立しないよう
立ち位置に注意して戦闘開始
戦闘時は前衛位置にて行動
攻撃優先順位は
配下4体>リーダー>残りの配下3体の順
最初の配下に関してはこちらに近い対象を攻撃する
但し、既にこちら側が攻撃していた場合は同じ対象を攻撃
以降はダメージの大きい、早く倒せそうな敵を優先して攻撃
リーダーの判別が困難な場合は
リーダーのみが使える攻撃を仕掛けたバグラバグラに
チェイスを使用して皆に判るようにしておき
皆に伝える
攻撃は配下4体を倒すまではスカイキャリバーを使用
攻撃がリーダーに移行したら残りの配下への牽制に回る
牽制にはブレインクラッカーを使用
ハイパーが溜まったらスカイキャリバーで攻撃
状態異常に陥った場合にのみ解除出来るまで空中殺法を使用
回復は他者回復持ちに一任
以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
ゴンドラ内での位置は舳先の寄りに
黒いゴンドラと接触してバグラバグラが乗り移って来たら
こちらの10名が分断されたり孤立しないよう
立ち位置に注意して戦闘開始
戦闘時は前衛位置にて行動
攻撃優先順位は
配下4体>リーダー>残りの配下3体の順
最初の配下に関してはこちらに近い対象を攻撃する
但し、既にこちら側が攻撃していた場合は同じ対象を攻撃
以降はダメージの大きい、早く倒せそうな敵を優先して攻撃
リーダーの判別が困難な場合は
リーダーのみが使える攻撃を仕掛けたバグラバグラに
チェイスを使用して皆に判るようにしておき
皆に伝える
攻撃は配下4体を倒すまではスカイキャリバーを使用
攻撃がリーダーに移行したら残りの配下への牽制に回る
牽制にはブレインクラッカーを使用
ハイパーが溜まったらスカイキャリバーで攻撃
状態異常に陥った場合にのみ解除出来るまで空中殺法を使用
回復は他者回復持ちに一任
以上400文字。
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:普通)
◆ コメント
[12/09 ヒワコ]
[12/01 アスワド]
[11/30 デメル]
[09/05 レイラ]
[09/03 アスワド]
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