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移動
一定の移動速度は維持
但し、疲労を蓄積しない様
適度に休憩を入れますね?
毒沼等事前察知の危険は皆に声を掛けた上で迂回して回避
戦闘
前衛で行動
初手で優先順位の高い対象にウインターコールを使用
以降はダメージを蓄積するタイプの状態異常を複数付与されるまで
レギオスブレイドを使用
付与された状態異常が上記条件を満たした場合は
キュアするまで雪月華斬を使用
キュアしたら再度レギオスを主に使用しての攻撃に戻します
KO出来そうな敵への最後の一撃は
フィニッシュ持ちのラズリとファニファールに一任
万が一
敵がこちらと同様に『同じ対象への火力集中』を行う場合
声を掛けて庇うようにして対処
また、フィニッシュ持ちの対象2体を倒した後
再度ウインターコールを使用し
出来るだけ多くの対象にマヒ付与を
攻撃優先順位
偽ラズリ>偽ファニファール>KO出来そうな敵>負傷度が高い敵
後半2種内で判断に迷う場合は
チャージ持ち>マヒ持ち>ギアス・虚無持ち
を優先
以上400文字。(2015.02.23 20:00時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:やや難)
一定の移動速度は維持
但し、疲労を蓄積しない様
適度に休憩を入れますね?
毒沼等事前察知の危険は皆に声を掛けた上で迂回して回避
戦闘
前衛で行動
初手で優先順位の高い対象にウインターコールを使用
以降はダメージを蓄積するタイプの状態異常を複数付与されるまで
レギオスブレイドを使用
付与された状態異常が上記条件を満たした場合は
キュアするまで雪月華斬を使用
キュアしたら再度レギオスを主に使用しての攻撃に戻します
KO出来そうな敵への最後の一撃は
フィニッシュ持ちのラズリとファニファールに一任
万が一
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声を掛けて庇うようにして対処
また、フィニッシュ持ちの対象2体を倒した後
再度ウインターコールを使用し
出来るだけ多くの対象にマヒ付与を
攻撃優先順位
偽ラズリ>偽ファニファール>KO出来そうな敵>負傷度が高い敵
後半2種内で判断に迷う場合は
チャージ持ち>マヒ持ち>ギアス・虚無持ち
を優先
以上400文字。(2015.02.23 20:00時点)
依頼の種類:通常シナリオ(難易度:やや難)
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